当我们实现了控制界面,剩下的问题如何把选择的颜色信息( RGB )告诉 LED 驱动板,常用的方式就是串口了。对于单片机来说更为专业的叫法是 Uart 口,即 Universal Asynchronous Receiver/Transmitter(通用异步收发器)接...
2015年3月
嵌入式、物联网技术交流分享STM32 软件模板
创建文件目录如下: Doc 用于存放文档; Libraries 用于存放各种库,其中的 STM32Lib 是不可缺少的内核与标准外设的驱动库。原则上,所有的库都不要做任何修改,保持与原始发行状态一致。 MDK-ARM 是与 RVMDK 编译器相关的文件夹,存放工程文件、各种输出文件等; User 目录用于存放我们自己开发的代码 mcu 为 MCU 外设驱动程序文件夹; lib 为一些库程序的文件夹; bsp 为其他板载器件的驱动程序。 MDK 开发环境只支持一级组结构,所以组结构就是扁平化了的。一般包含 STM32Lib、Startup、User、Doc 等组。 把内核及标准外设的驱动(C 文件)加入 STM32Lib 组: Startup 为启动代码组,要从 .\Libraries\STM32Lib\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\startup\arm 文件夹选择一个。 将 main.c、配置、中断服务等文件加入 User 文件夹并加载到 User 组。 stm32f10x_conf.h 头文件在 stm32f10x.h 中通过判断有无 USE_STDPERIPH_DRIVER 宏定义而确定是否引用。 此外还需要配置工程,定义单片机系列(如定义 STM32F10X_CL)、选择使用标准外设驱动库 USE_STDPERIPH_DRIVER Include Paths 中配置所有需要引用的头文件所在目录 配置时钟晶体的频率 在需要操作内核或标准外设的地方直接引用库的头文件(stm32f10x.h)即可: 在编译的时候可以看到所有的库文件都被编译了,速度很慢,如果没有使用某个库文件,可以选择不编译它。 取消选择 Include in Target Build 即可。 在 C/C++ 选项卡中选中 One ELF Section per Function 选项可将用不到的函数排除在编译结果之外,从而减小生成程序的大...