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Qt Property

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发表于 2023-12-19 01:31:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

在 C# 等语言中提供了 Property (属性)特性,对类内部的私有变量(字段)对外界提供读写方法和控制,而 C++ 没有提供这种特性。有些编译器,比如 C++ Builder 提供了 __property 关键字就是为了扩展 C++ 的这一特性。然而基于标准 C++ 编译器的 Qt 并没有这样去做。

除了使用模版、重载操作符来模拟属性的功能,通常简单地写出读、写公共函数,对私有变量进行操作。Qt 还提供了一种基于 moc (Meta-Object Compiler)的动态属性方法:QObject::property()QObject::setProperty()。使用 QObject::setProperty() 还可以方便地在运行时动态地添加和删除新的属性。看下面一个例子:

class MyClass : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    MyClass(QObject *parent = 0);

    QColor color() const {
        return m_color;
    }

    void setColor(QColor color) {
        m_color = color;
    }

private:
    QColor m_color;
};

...

    setColor(QColor(0u));
    qDebug() << color();

    qDebug() << property("color");
    setProperty("color", QColor(0x123456));
    qDebug() << property("color");

        qDebug() << color();

在例子中使用了 color()setColor() 来读取和设置私有变量 m_color 的值。此外还是用了 property("color")setProperty("color",QColor(0x123456)) 来读取和设置 "color" 属性的值。执行的结果如下:

QColor(ARGB 1, 0.0705882, 0.203922, 0.337255)

QVariant(Invalid)
QVariant(QColor, QColor(ARGB 1, 0.396078, 0.262745, 0.129412))

QColor(ARGB 1, 0.0705882, 0.203922, 0.337255)

从结果来看这两种方法独立地将各自的属性值做了改写。我们还可以用一种方法把这两种属性联系在一起:

class MyClass : public QObject
{
    Q_OBJECT
        Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor)

public:
    MyClass(QObject *parent = 0);

    QColor color() const {
        return m_color;
    }

    void setColor(QColor color) {
        m_color = color;
    }

private:
    QColor m_color;
};

...

    setColor(QColor(0u));
    qDebug() << color();

    qDebug() << property("color");
    setProperty("color", QColor(0x123456));
    qDebug() << property("color");

        qDebug() << color();

执行结果:

QColor(ARGB 1, 0.0705882, 0.203922, 0.337255)

QVariant(QColor, QColor(ARGB 1, 0.0705882, 0.203922, 0.337255))
QVariant(QColor, QColor(ARGB 1, 0.396078, 0.262745, 0.129412))

QColor(ARGB 1, 0.396078, 0.262745, 0.129412)

可以看到,使用动态属性方法setProperty() 将私有变量 m_color 修改了。Q_PROPERTY() 宏将属性 color 、读方法 color()、写方法 setColor() 注册到了 Meta-Object 系统中,所以再用 property() 读或用 setProperty() 去写时,不再使用默认的方法,而是用注册的方法。

Q_PROPERTY() 是一个宏定义,对于继承自 QObject 的类,可以使用 Q_PROPERTY() 宏来声明一个属性(这是由于需要用 moc 进行预编译):

Q_PROPERTY(type name
           (READ getFunction [WRITE setFunction] |
            MEMBER memberName [(READ getFunction | WRITE setFunction)])
           [RESET resetFunction]
           [NOTIFY notifySignal]
           [REVISION int]
           [DESIGNABLE bool]
           [SCRIPTABLE bool]
           [STORED bool]
           [USER bool]
           [CONSTANT]
           [FINAL])

看似有些复杂,不过对于常用到的属性的读、写方法来说还是很容易理解的:

Q_PROPERTY(bool enabled READ isEnabled WRITE setEnabled)

enabled 是属性的名字,是一个字符串,isEnabled 是读方法,setEnabled 则是写方法。

Q_PROPERTY() 的作用还不止这些。比如,在 Qt Designer 中使用的控件有很多属性,他们是怎么定义的?明白了吧~


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